일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 스위프트
- Xcode 프로젝트 생성
- RxSwfit
- 스위프트 배열 생성
- 리액티브프로그래밍
- 스위프트 클로저
- swift 배열
- Let's SwiftBook
- xcode 11
- Xcode 프로젝트 추가
- iOS 앱 기초
- Xcode 프로젝트
- IOS
- Xcode 프로젝트 삭제
- iOS앱 개발
- ReactiveX
- 스위프트 문법
- SwiftBook
- Swift5
- ReactiveX란
- Swift 문법
- iOS 앱 만들기
- 맥북
- Xcode
- xcode 플레이그라운드
- MarbleDiagram
- 클로저 문법
- 마블다이어그램
- swift
- Apple
- Today
- Total
목록Swift (2)
Axe's Life
겨울을 맞이하느라 오랫동안 글을 못 썼네요...??? 오랜만에 쓰는 글인 만큼 좀 더 초심을 되찾고자(실은 귀찮아서...) xcode 플레이그라운드 프로젝트 생성에 관한 내용을 다루려고 합니다... 그럼 바로 본론으로 넘어가서...... 아 참고로 xcode버전은 'Version 11.3 (11C29)' 기준입니다. 첫 번째 - Welcome to Xcode 먼저 'Welcome to Xcode'윈도우 창에서 'Get Started with a playground'를 선택해 줍니다. 두 번째 - 템플릿 선택하기 'iOS' -> 'Blank'템플릿을 선택해줍니다. 세 번째 - 저장할 폴더(경로) 선택 프로젝트의 이름과 저장할 폴더(경로)를 선택한 다음 'Create'버튼을 눌러주세요. 네 번째 - 생성 완..
“A powerful open language that lets everyone build amazing apps.” “누구나 놀라운 앱을 만들 수 있게 해주는 강력한 개방형 언어.” “스위프트(Swift)는 애플의 iOS와 macOS를 위한 프로그래밍 언어로 2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었다. 기존의 애플 운영체제용 언어인 오브젝티브-C와 함께 공존할 목적으로 만들어졌다. 오브젝티브-C와 마찬가지로 LLVM으로 빌드되고 같은 런타임을 공유한다. 클로저, 다중 리턴 타입, 네임스페이스, 제네릭스, 타입 유추 등 오브젝티브-C에는 없었던 현대 프로그래밍 언어가 갖고 있는 기능을 많이 포함시켰으며 코드 내부에서 C나 오브젝티브-C 코드를 섞어서 프로그래밍하거나 스크립..